Classic Brainium Games

Еловые шишки

Команда или игрок могут заработать шишку для своей команды, участвуя в разминочных вопросах перед игрой. Тот, кто первым даст правильный ответ на наши разминочные вопросы, получит для своей команды еловую шишку. В разминке мы играем ‘до победного конца’, но, помимо времени, будем еще учитывать и номер попытки, если команда отправила несколько вариантов. Иначе говоря, сначала рассматриваются первые варианты ответов от всех команд по времени, и только если с первой попытки правильный ответ не последовал, переходим ко вторым отправленным ответам и так далее.

Также команда может заработать шишку и в основной игре, если она будет единственной, кто даст правильный ответ на вопрос, или если ответит на все вопросы раунда.

Mr. Brain готов обменять 10 таких шишек на регистрацию команды за полцены.

Рейтинг Серии Игр

Рейтинг команд в серии игр рассчитывается по следующей формуле за каждую игру, а затем суммируется за всю серию игр. Здесь присутствуют также бонусы за лидирующие места:

  • количество команд + 4 за первое место;
  • количество команд + 1 за второе место;
  • количество команд – 1 за третье место;
  • количество команд – 3 за четвертое;
  • количество команд – 4 за пятое;
  • количество команд – 5 за шестое;
  • количество команд – 6 за седьмое;
  • и т.д.

В случае, если у нескольких команд оказывается одинаковый рейтинг, учитывается общее количество баллов, набранных за сезон. Команда, которая набрала больше баллов, занимает более высокое место в турнирной таблице.

Раунд: Лиха беда начало

  • 10 вопросов
  • 10 баллов за правильный ответ
  • 30 секунд на обсуждение и регистрацию ответа
  • Вопросы с вариантами ответов

Раунд: Поспешай, не торопясь

  • 10 вопросов
  • 10 баллов за каждый правильный ответ
  • плюс бонус за скорость до 10 баллов в зависимости от затраченного времени
  • 60 секунд максимум на обсуждение и регистрацию ответа

Раунд: Сборная солянка

Вопрос-сюрприз

  • 2 вопроса
  • 20 баллов за каждый правильный ответ
  • 60 секунд максимум на обсуждение и регистрацию ответа

Черный ящик с подарком

  • 1 вопрос
  • 20 баллов за каждый правильный ответ
  • 60 секунд максимум на обсуждение и регистрацию ответа
  • Содержимое достается команде в зале, которая дала первый правильный ответ

Вопрос-сканворд

  • 1 вопрос
  • 2 балла за каждую букву в слове
  • 2 минуты максимум на обсуждение и регистрацию ответа

Разрешается использовать все слова, приведенные в стандартном словаре, за исключением:

  • слов, пишущихся с заглавных букв;
  • сокращений;
  • слов, которые пишутся через апостроф;
  • слов, которые пишутся через дефис

Вопрос на групповой креатив за столом

  • 1 вопрос
  • 20 баллов за каждый правильный ответ
  • 2 минуты максимум на обсуждение и регистрацию ответа

Раунд: До победного конца

У вас есть 30 секунд на вопрос! Вопросы могут быть двусмысленными и без конкретных отсечек, но у всех один и тот же ответ. Так что каждый следующий вопрос – это дополнительная подсказка или указание. За каждый новый вопрос баллы уменьшаются. Если ответишь неправильно, потеряешь столько же баллов, сколько стоит вопрос. Чем ближе к началу раунда, тем вопросы запутаннее и двусмысленнее, а цена за ошибку – ого как кусается!

  • 2 сета по 5 вопросов в каждом.
  • 30 секунд на обсуждение и регистрацию ответа на каждый вопрос.
  • Баллы за каждый последующий вопрос уменьшаются от 30 до 10, в зависимости от количества вопросов в раунде и порядкового номера вопроса в последовательности.
  • Штраф за неправильный ответ равен стоимости вопроса.
  • Даже если уверены в правильности ответа, команда продолжает отвечать на следующие вопросы, подтверждая его или, при необходимости, предоставляя исправленный вариант, и так до конца раунда.
  • Раунд заканчивается, когда все вопросы раунда исчерпаны или когда все команды дали правильный ответ.

Пример:

  • Вопрос №1 (30 сек)
    • +30 баллов за правильный ответ,
    • -30 баллов за неправильный,
    • 0 баллов за пропущенный ответ.
  • Вопрос №2 (30 сек)
    • +25 баллов за правильный ответ,
    • -25 баллов за неправильный,
    • 0 баллов за пропущенный ответ.
  • Вопрос №3 (30 сек)
    • +20 баллов за правильный ответ,
    • -20 баллов за неправильный,
    • 0 баллов за пропущенный ответ.
  • Вопрос №4 (30 сек)
    • +15 баллов за правильный ответ,
    • -15 баллов за неправильный,
    • 0 баллов за пропущенный ответ.
  • Вопрос №5 (30 сек)
    • +10 баллов за правильный ответ,
    • -10 баллов за неправильный,
    • 0 баллов за пропущенный ответ.

Раунд: 13 сектор (Знатоки против знатоков)

В этом раунде вопросов может быть от нуля до количества команд в игре. Каждая команда, исключительно по желанию, может подготовить один вопрос. Этот вопрос будет разыгран следующим образом:

– Если вопрос берет хотя бы одна команда, но не все, то те, кто ответил правильно, забирают себе по 20 баллов, а та команда, что вопрос придумала, получает 40.

– Если ответили все команды, каждая получает равное количество баллов (стоимость вопроса), включая команду, задавшую вопрос. Соотношение в баллах между командами не меняется, но это необходимо для подсчёта правильных ответов и статистики.

– А если вопрос оказался слишком зубодробительным и никто не ответил, то все ни с чем.

Один за всех и все за одного

Цель раунда заключается в том, чтобы подчеркнуть важность как индивидуального мастерства, так и командной работы. Один игрок из каждой команды номинируется для индивидуальной игры, и его результаты суммируются с результатами команды, что способствует укреплению командного духа и стратегии.

Правила подсчета очков:

  • При правильном ответе как командам, так и отдельным игрокам начисляется 20 очков.
  • За неправильный ответ снимается 4 очка.
  • За пропущенный вопрос баллы не начисляются и не снимаются.

Порядок проведения:

  1. Выбор индивидуального участника: Перед началом раунда каждая команда выбирает одного игрока для индивидуального участия. Индивидуальный игрок располагается так, чтобы не видеть и не слышать обсуждения команды.
  2. Ответы на вопросы: Ведущий задает серию вопросов, на которые команды и индивидуальный участник отвечают одновременно. Команды обсуждают и записывают ответы коллективно, в то время как индивидуальный участник отвечает самостоятельно.
  3. Подсчет очков: Итоговый счет команды складывается из суммы баллов, набранных командой и индивидуальным игроком.

Раунд: Семь раз отмерь

Основные (10 вопросов)

  • 9 вопросов
  • 60 секунд на обсуждение и регистрацию ответа
  • Первые 8 вопросов оцениваются в
    • +20 баллов за правильный ответ
    • -4 балла за неправильный ответ

Со ставками (отсутствует в Осенней Серии 2024)

  • минута на обсуждение и выбор ставки из уже набранных баллов в 4-м раунде
  • 60 секунд на обсуждение и регистрацию ответа
  • 20 баллов плюс бонус в размере ставки за правильный ответ
  • Потеря баллов в размере ставки за неправильный ответ
  • 0 баллов и сохранение ставки за пропущенный ответ

Буллит

В случае ничейного счёта команды, претендующие на 1/2/3 места, разыгрывают серию буллитов.

Серия буллитов — это последовательность вопросов, в которой команды получают три дополнительный вопроса. Если после трёх вопросов счёт остаётся равным, серия буллитов продолжается до тех пор, пока одна из команд не сумеет опередить соперника.

Спорные Вопросы

В случае спорного вопроса ведущий может обратиться за помощью к “Совету Знатоков”. По умолчанию в “Совет Знатоков” входят капитаны всех команд, если предварительно не был назначен другой игрок в качестве представителя от команды. Любой представитель может высказаться по желанию по спорному вопросу, но участие в голосовании обязательно для всех игроков в “Совете Знатоков”. Голосование будет скрытым, и на основании его результатов ведущий примет окончательное решение.

Дополнительная Минута

В раунде “Семь раз отмерь” команды могут обменять шишку на дополнительную минуту. Дополнительная минута предоставляется, если команда не дала ответ в основное время и имеет шишку в своей корзине. В случае пустой корзины ведущий может предложить одну шишку в кредит.